De tous les actes produits par la raison humaine, la navigation est, sans contredit, le plus difficile, et celui qui a exigé le plus d'audace. La nature a mis chaque être au milieu de ses rapports nécessaires; elle lui a affecté une place qu'il ne peut changer, elle lui a donné des organes propres aux éléments qu'il habite, et dont la disposition sert à l'exercice de certaines inclinations innées; aussi, ne voit-on jamais les animaux contrarier ses vues. Chez eux, l'individu respecte toute sa vie les lois qui gouvernent l'espèce entière. L'homme seul, qui fonde toute sa prééminence sur une faculté pour ainsi dire artificielle, l'homme, qui a tout tiré de son industrie pour assurer son empire sur la terre, a eu besoin d'une industrie plus puissante encore quand il a voulu établir sa domination sur un élément auquel la nature ne l'avait point destiné. Sur la terre, en effet, son industrie a pu le mettre aux prises avec quelques dangers; mais, sur la mer, il a eu à lutter contre tous. La terre était son domaine, et il n'a
Sommaire
LA MER ET LES MARINS
Scènes Maritimes
PAR ÉDOUARD CORBIÈRE, Auteur des Pilotes de l'Iroise et du Négrier.
IMPRIMERIE DE PLASSAN ET COMPAGNIE RUE DE VAUGIRARD, N. 15 PARIS. JULES BRÉAUTÉ, LIBRAIRE-ÉDITEUR, RUE DE CHOISEUL, 8 BIS, ET MÊME MAISON, PASSAGE CHOISEUL, 60 1833.
PREMIÈRE PARTIE.
Tableaux Nautiques.
I.
Le coup de Mer
II.
Navire fuyant vent arrière.
III.
La Chasse.
IV.
Le Grain blanc.
V.
L'Abordage.
VI.
Les Brisants.
VII.
Incendie en Mer.
DEUXIÈME PARTIE.
Combats en Mer.
I.
Combat du côtre le Printemps ET DE DOUZE PÉNICHES ANGLAISES.
II.
Combat de nuit entre une frégate et un vaisseau.
III.
Chaloupe Canonnière coulée par un brick anglais.
TROISIÈME PARTIE.
Aventures de Mer.
I.
Le Capitaine de négrier.
II.
Les pirates de la Havane et le brick de guerre.
III.
La Licorne de mer.
IV.
Naufrage sur la côte de Plouguerneau.
QUATRIÈME PARTIE.
Moeurs des Gens de Mer.
I.
La Prière des Forbans.
II.
Le voeu de deux Matelots.
III.
L'Aspirant de Marine.
IV.
Les Pilotes. DIALOGUE ENTRE UN JEUNE ET UN VIEUX PILOTE. (La scène se passe sur un des quais de l'entrée d'un port de mer.)
V.
Les filets d'abordage.
VI.
Le Maître d'équipage.
VII.
Les Corsaires travestis.
VIII.
Le Cuisinier et le maître Coq.
IX.
Suprême félicité du Matelot.
X.
Maître Lahoraine OU QUI DE QUATRE OTE TROIS RESTE DEUX.
XI.
Le Chien de l'artillerie de marine.
CINQUIÈME PARTIE.
Causeries, Contes, Aventures Et Traditions de Bord.
I.
Causeries de Marins.
II.
Les deux Aspirants.
III.
Dialogue ENTRE LE CONTRE-MAITRE D'ÉQUIPAGE LESTUME ET LE NOVICE LHOMMIC.